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 DS: hotel dusk (13 avril)

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lamortnoire
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lamortnoire


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MessageSujet: DS: hotel dusk (13 avril)   DS: hotel dusk (13 avril) Icon_minitimeMar 15 Mai - 17:56

DS: hotel dusk (13 avril) X4Y6EKTcpB_Btd4NPsNAuQ_7dZyx5_AU
Dans Hotel Dusk: Room 215, le genre "point-and-click" revient sur le devant de la scène sous la forme d'un roman policier interactif, avec un scénario envoûtant, des dialogues prenants et des graphismes de style bande dessinée. Les développeurs d'Another Code: Two Memories ont gardé le concept de leur précédent titre, avec une durée de vie allongée, et nous offrent la possibilité d'explorer l'environnement du jeu librement, grâce à un puissant moteur 3D.

Ce que l'ont ressent lorsqu'on a envie de tourner les pages d'un livres, se traduit ici par le fait que le joueur est plongé au cœur de l'histoire. Vous tiendrez d'ailleurs la DS comme un bouquin, ce qui implique que les personnages dialoguent face à face, ajoutant ainsi une profondeur dramatique au jeu. Tout se contrôle entièrement au stylet, sur l'écran tactile, alors préparez-vous à vous laisser emporter par cette histoire mystérieuse.

Vous incarnez Kyle Hyde, un ancien inspecteur de police. Comme le veut la tradition, c'est un homme qui ne mâche pas ses mots et il arrive parfois que ça irrite les gens qu'il rencontre. Il faut donc apprendre à tempérer ses ardeurs. Mais Hyde ne fait pas que parler, car une fois qu'il a découvert une piste, il ne lâche pas prise jusqu'à ce qu'il ait découvert la vérité.

Vos sens vont devoir être aiguisés comme jamais. En effet, vous allez étudier les répliques des personnages et leurs réactions, face à vos questions. Et si vous sentez qu'il y a anguille sous roche, vous pouvez changer de ton et passer aux choses sérieuses. Si vous touchez au bon moment l'écran tactile, vous pouvez faire comprendre à un personnage que vous n'avez pas envie de discuter avec lui. Mais soyez prudent, car il arrive que certains n'apprécient pas. Et n'oubliez surtout pas que vous êtes un client de l'hôtel et qu'il ne faut pas que vous en soyez chassé avant d'avoir découvert ce qu'il se passe. Vous avez trop de questions à poser pour ça…

Qui est J ? Pourquoi tout le monde s'intéresse-t-il tant au tableau d'un ange peint par un certain Osterzone ? Et comment se fait-il que des personnages de votre passé ressurgissent ? Vous qui pensiez les avoir laissés derrière vous en quittant New York. Mais les mauvaises surprises s'enchaînent et les ennuis ne sont jamais bien loin. Qu'est-ce donc que cette chambre Wish ? Est-ce que les gens croient vraiment à ces balivernes ? Vous n'êtes qu'un VRP qui essaie de faire son travail, après tout...

Mais non. Tout le monde à Hotel Dusk a un passé tordu et il en va de même pour vous. Bien que vous ne preniez pas grand soin de vous aujourd'hui, ça n'a pas toujours été le cas. Quand vous étiez policier à New York, vous arpentiez les rues de la ville et mettiez les gangsters et petits malfrats en tout genre sous les verrous. Vous êtes désormais un homme chargé d'une mission qui va bien au-delà de la vente de balais-brosses. Quelqu'un vous a poignardé dans le dos et vous allez adorer lui rendre la pareille...

Dans Hotel Dusk, le scénario vous réserve tout un tas de surprises. Qu'il s'agisse d'une jolie muette, d'une femme de chambre qui parle trop, d'une actrice venue incognito, de magiciens, de pièces de puzzle avec des messages étranges ou d'un lapin rose, il faut s'attendre à tout dans l'hôtel. Vous devrez résoudre des énigmes avec le stylet, l'écran tactile et le micro. Et vous récupérerez également des indices, des informations et devrez rassembler les pièces d'un plus grand puzzle, à savoir quel sombre secret se cache dans Hotel Dusk...

Vous avez l'intime conviction que cet hôtel cache les réponses que vous cherchez. La nuit va donc être longue et ce n'est pas tout de suite que vous allez pouvoir aller vous coucher.

Résolvez le mystère d'Hotel Dusk: Room 215 à partir du 13 avril, uniquement sur Nintendo DS.
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Fox
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MessageSujet: Re: DS: hotel dusk (13 avril)   DS: hotel dusk (13 avril) Icon_minitimeSam 2 Juin - 19:29

ok merci.
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